Курси UX/UI дизайну
Для початківців та новачків

Курс "Проектування UI"

img

Проектування UI

Інформація про курс

  • Тривалість 4 тижні (8 зайнять + 16 годин домашньої роботи)
  • Розклад Вівторок
  •   П'ятниця
  • Місце Київ, коворкінг DataHub, М Олімпійська
  • Старт 26 вересня 2017
  • Вартість 2900 грн/курс
  •   Перше зайняття - безкоштовне
  • Потрібно Цікавість до проектування інтерфейсів
  •  Ноутбук із встановленою програмою Axure
  •  Принаймні базова англійська для розуміння термінів
  •  Прототипічний настрій

Опис курсу

Курс проектування Інтерфейсів Користувача та набуття навичків професії UX/UI дизайнера. Передбачається як завершальний після курсу UX. На курсі виконується практичний проект, який можна додати в портфоліо.

Ми пройдемо такі розділи:

 Обробка інформації щодо спроектованого UX
 Вивчення інструменту прототипування Axure
 Правила побудови інтерфейсів мобільних та веб додатків  Створення low-fidelity та high-fidelity інтерактивного прототипу
 Юзабіліті тестування

Наші курси надають:
  змістовні та практичні знання по всьому процессу UX/UI проектування
  уміння виконувати UX/UI проект від початку до кінця - створювати продукт
  навички проводити UX дослідження, трансформувати зібрані дані в побудову UX структури, створювати архітектуру взаємодії
  уміння розробляти прототипи інтерфейсів
  навички проводити UX тестування, оцінку юзабіліті

Ще важливо те, що ми допомагаємо здобути навички мислення UX/UI проектувальника.

Якщо ви будете старатись та добре засвоювати матеріал, то після закінчення курсу зможете сміливо претендувати на позиції UX/UI проектувальника. А з початком роботи - сміливо братися за виконання проектів.

Програма

  Розділи
1 Що таке Інтерфейс Користувача (UI). Відмінність UI від UX та їхний взаємозв'язок. Види інтерфейсів. Поняття Human Interface Design. Юзабіліті інтерфейсів, експертний аналіз інтерфейсів та розробка рекомендацій.
2 Як проектують Інтерфейси Користувача. Що таке прототипування інтерфейсів. Навіщо роблять прототипи? Види прототипів і як іх використовують у проекті. Використання архітектури взаємодії та інших артефактів UX.
3 Знайомство із потужньою програмою прототипування - Axure. Вивчення її робочих інструментів та механізмів. Вивчення основних функцій Axure, які роблять прототипи інтерактивними.
4 Вивчення правил побудови інтерфейсів мобільних та веб додатків. Що таке best practices і як ними користуватися. Проектування важливих функціональних частин інтерфейсу: масивів даних, пошуку, сортування, фільтрації, форм тощо.
5 Створення паперових, програмних low-fidelity та інтерактивних high-fidelity прототипів.
6 Тестування юзабіліті спроектованих інтерфейсів.
7 Презентація проекту.
Зареєструватись